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Prof. Stefano Berretti

Università degli Studi di Firenze · Ingegneria dell'Informazione · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Stefano Berretti

Materie del prof. Stefano Berretti

Fondamenti di Informatica M-Z

Corso di laurea: Ingegneria Elettronica · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 1º semestre · 9 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Definizione ed uso del linguaggio C. Sviluppo di algoritmi, anche di elevata complessità nel livello della programmazione, seppure con minore complessità nella struttura delle funzioni. Comprensione del rapporto tra linguaggio C e suo ambiente di esecuzione, natura del processo di compilazione, link e assemblaggio, principi di funzionamento di un processore.

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Fondamenti di Informatica/Programmazione C.I. – con Prof. Laura Carnevali, Prof. Marco Bertini A-L

Corso di laurea: Ingegneria Informatica · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 1º e 2º semestre · 15 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Definizione ed uso del linguaggio C. Sviluppo di algoritmi, anche di elevata complessità nel livello della programmazione, seppure con minore complessità nella struttura delle funzioni. Comprensione del rapporto tra linguaggio C e suo ambiente di esecuzione, natura del processo di compilazione, link e assemblaggio, principi di funzionamento di un processore.

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Fondamenti di Informatica/Programmazione C.I. – con Prof. Laura Carnevali, Prof. Marco Bertini M-Z

Corso di laurea: Ingegneria Informatica · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 1º e 2º semestre · 15 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Definizione ed uso del linguaggio C. Sviluppo di algoritmi, anche di elevata complessità nel livello della programmazione, seppure con minore complessità nella struttura delle funzioni. Comprensione del rapporto tra linguaggio C e suo ambiente di esecuzione, natura del processo di compilazione, link e assemblaggio, principi di funzionamento di un processore.

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Computer Graphics Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica · Laurea magistrale (LM-32) · esame facoltativo · Multimedia Systems · 6 CFU

Firenze · Ingegneria dell'Informazione · 6 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria Informatica · 1º anno · 2º semestre ›

Steven – Foundations of 3D Computer GraphicsCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Il corso introduce i fondamenti della Computer Grafica 3D basata su rasterizzazione con uso della libreria grafica OpenGL. In particolare: - Saranno illustrate le tecniche per la modellazione ed il rendering di una scena 3D con esempi pratici realizzati in OpenGL. - Saranno introdotti i principi base del rendering basato su ray-tracing / path-tracing.

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Stefano Berretti per Fondamenti di Informatica?

Berretti – Fondamenti di Programmazione, linguaggio c, strutture dati…

Quali libri consiglia il prof. Stefano Berretti per Fondamenti di Informatica/Programmazione C.I. (Ingegneria Informatica, canale A-L)?

Berretti – Fondamenti di Programmazione, linguaggio c, strutture dati…

Quali libri consiglia il prof. Stefano Berretti per Fondamenti di Informatica/Programmazione C.I. (Ingegneria Informatica, canale M-Z)?

Berretti – Fondamenti di Programmazione, linguaggio c, strutture dati…

Quali libri consiglia il prof. Stefano Berretti per Computer Graphics?

Steven – Foundations of 3D Computer Graphics