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Gaming e Narrazioni Interattive – prof. Francesco Toniolo

Linguaggi dei media · Università Cattolica del Sacro Cuore - sede di Milano · 2º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 6 CFU · canale unico

Libri del canale

Gaming e Narrazioni Interattive 6 CFU

Uno a scelta tra questi 4:

Toniolo – Game cultureVerificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Sperandio – Ludo-narrazioniVerificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Isbister – How Games Move UsVerificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Soriani – Vite extraVerificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • La bibliografia del corso sarà fornita all’avvio delle lezioni e potrà essere consultata sulla pagina web personale dei docenti. Lo studio per l’esame verterà su:
  • Articoli e altre letture condivise tramite BlackBoard

Argomenti del programma: Il corso alterna lezioni frontali, presentazione di studi di caso e momenti laboratoriali. Le lezioni frontali vertono sul mercato videoludico e sui linguaggi specifici di questo medium, anche attraverso confronti e comparazioni con altri media lineari (per esempio il cinema) e a bivi (per esempio i librigame).

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Testi d'esame di Gaming e Narrazioni Interattive del prof. Francesco Toniolo, canale unico, corso di laurea in Linguaggi dei media (Laurea triennale (L-20)), Università Cattolica del Sacro Cuore - sede di Milano, 2º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 6 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: Toniolo – Game culture; Sperandio – Ludo-narrazioni; Isbister – How Games Move Us; Soriani – Vite extra.

Vedi anche: Prof. Francesco Toniolo · Gaming e Narrazioni Interattive a Cattolica Milano (tutti i canali)