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Prof. Claudio Piciarelli

Università degli Studi di Udine · Dmif - Dipartimento di Scienze Matematiche, Informatiche e Fisiche · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Claudio Piciarelli

Materie del prof. Claudio Piciarelli

Laboratorio di Grafica 3D Canale unico

Corso di laurea: Comunicazione Multimediale e Tecnologie dell'Informazione – sede di Pordenone · Laurea magistrale (LM-19) · 1º anno · annuale · 9 CFU / 2º anno · annuale · Artificial Intelligence, Industrial Automation and IoT_Nazionale approvato dalla Commissione didattica · 9 CFU

Udine · Dmif - Dipartimento di Scienze Matematiche, Informatiche e Fisiche · 9 CFU · apri nel catalogo · Comunicazione Multimediale e Tecnologie dell'Informazione – sede di Pordenone · 1º anno ›

Uldis Zarins – Understanding the Human FigureCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Uldis Zarins – Anatomy of facial expressionCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Uldis Zarins – Form of the Head and NeckCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Richard Williams – ISBN 978-0571238347Cerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Il docente mette a disposizione degli studenti copia di tutte le slides presentate a lezione, oltre che al materiale (texture, modelli, ecc.) per lo svolgimento delle attività di laboratorio.
  • Testi di approfondimento per argomenti specifici [reperibili nella biblioteca universitaria della sede di PN]

Argomenti del programma: L’insegnamento si pone l’obiettivo di insegnare agli studenti i concetti di base della produzione grafica 3D. Si prenderà in considerazione l’intero flusso di lavoro, partendo dalla modellazione iniziale fino alle fasi finali di rendering. Programma: - Modellazione poligonale di base: creazione di modelli 3D usando forme primitive.

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Color Science & Digital Imaging Canale unico

Corso di laurea: Tecnologie Digitali e Comunicazione per le Industrie Creative – sede di Pordenone · Laurea triennale (L-31) · 2º anno · annuale · 9 CFU / 3º anno · annuale · 9 CFU

Udine · Dmif - Dipartimento di Scienze Matematiche, Informatiche e Fisiche · 9 CFU · apri nel catalogo · Tecnologie Digitali e Comunicazione per le Industrie Creative – sede di Pordenone · 2º anno ›

Il testo di riferimento principale è

Steve Wright – Color Science and Digital ImagingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Ohta – Fundamentals and applicationsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Khalid Sayood – Introduction to Data CompressionCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: L’insegnamento si propone di introdurre lo studente ai concetti di base della scienza del colore e del digital imaging, ovvero alle tecniche che permettono di acquisire, memorizzare, manipolare e visualizzare immagini e video usando dispositivi digitali.

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Claudio Piciarelli per Laboratorio di Grafica 3D?

Uldis Zarins – Understanding the Human Figure; Uldis Zarins – Anatomy of facial expression; Uldis Zarins – Form of the Head and Neck; Richard Williams – ISBN 978-0571238347

Quali libri consiglia il prof. Claudio Piciarelli per Color Science & Digital Imaging?

Steve Wright – Color Science and Digital Imaging; Roy – Billmeyer and Saltzman's principles of color technology,…; Ohta – Fundamentals and applications; Khalid Sayood – Introduction to Data Compression