Gamification e Game Design – prof. Damiano Distante
Informatica – erogato in modalità prevalentemente a distanza · Sapienza Università di Roma · 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · a scelta (Insegnamenti caratterizzanti di completamento) · canale unico
Testi d'esame di Gamification e Game Design del prof. Damiano Distante, canale unico, corso di laurea in Informatica – erogato in modalità prevalentemente a distanza (Laurea triennale (L-31)), Sapienza Università di Roma, 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · a scelta (Insegnamenti caratterizzanti di completamento), a.a. 2026/2027. Libri adottati: Chris Crawford – On game design; Israel – Modelli Matematici; Mancini – Meccaniche e dinamiche di gioco della vita…; Bateson – Questo è un gioco; Huizinga – Homo ludens; Caillois – I giochi e gli uomini; Antomarini – Gioco & filosofia; Antinucci – Computer per un figlio, apprendere, creare; Ja Propp – Morfologia della fiaba; Edward Packel – Matematica dei giochi e dell’azzardo; Richard – Il linguaggio per il futuro; Rollings – Game Architecture and Design; Wells – Piccole guerre; Rodari – Grammatica della fantasia; Werneck – Consigli pratici per inventori di giochi e…; Jaime D’alessandro – Catalogo della mostra; Herz – Il popolo del joystick; Storia del videogioco. Dagli anni Cinquanta a oggi.; Rouse – Game Design; Parisi – La realtà rifatta al computer; Axelrod – Giochi di reciprocità; Bruner – Il gioco; Pecchinenda – Videogiochi e cultura della simulazione; Eigen – Il gioco; Fink – Il gioco come simbolo del mondo; Garvey – Il gioco; Millar – La psicologia del gioco; Moreno – Manuale di psicodramma; Morgenstern – Teoria dei giochi; Moltmann – Sul gioco; Taylor – I giochi di simulazione per l’apprendimento e…; Cecchini – La simulazione giocata; Cecchini – Per capire e intervenire nella complessità del…; Dal Lago – Per gioco; Ricciardone – Antropologia e gioco; Giuliano – I padroni della menzogna; Marcato – Gioco e dopogioco; Mongardini – Saggio sul gioco; Angiolino – Che cos’è un gioco da tavolo; Il mondo dei giochi; Arnold – I giochi dei bambini; Bell – Il libro dei giochi da tavolo; Bell – Giochi del mondo; Dossena – Enciclopedia dei giochi; Palmer – I giochi di simulazione strategica; Peek – The Game Inventor’s Handbook.
Gamification e Game Design – Prof. Damiano Distante Canale unico
Corso di laurea: Informatica – erogato in modalità prevalentemente a distanza · Laurea triennale (L-31) · 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · a scelta (Insegnamenti caratterizzanti di completamento) / 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · a scelta (Insegnamenti affini di completamento)
Il docente indica 18 testi (46 libri tra cui scegliere)
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
- Gli studenti dovranno preparare l’esame mediante le dispense e le videolezioni del docente e scegliendo almeno un testo del gruppo 1 e uno del gruppo 2 tra quelli indicati come essenziali.
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- Infermieristica Basata Sulle Prove di Efficacia · Infermieristica (abilitante alla professione sanitaria di Infermiere) – Corso di laurea B - Roma Azienda Policlinico Umberto I · 2º anno · 2º semestre · 6 CFU
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