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Gamification e Game Design – prof. Damiano Distante

Informatica – erogato in modalità prevalentemente a distanza · Sapienza Università di Roma · 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · a scelta (Insegnamenti caratterizzanti di completamento) · canale unico

Testi d'esame di Gamification e Game Design del prof. Damiano Distante, canale unico, corso di laurea in Informatica – erogato in modalità prevalentemente a distanza (Laurea triennale (L-31)), Sapienza Università di Roma, 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · a scelta (Insegnamenti caratterizzanti di completamento), a.a. 2026/2027. Libri adottati: Chris Crawford – On game design; Israel – Modelli Matematici; Mancini – Meccaniche e dinamiche di gioco della vita…; Bateson – Questo è un gioco; Huizinga – Homo ludens; Caillois – I giochi e gli uomini; Antomarini – Gioco & filosofia; Antinucci – Computer per un figlio, apprendere, creare; Ja Propp – Morfologia della fiaba; Edward Packel – Matematica dei giochi e dell’azzardo; Richard – Il linguaggio per il futuro; Rollings – Game Architecture and Design; Wells – Piccole guerre; Rodari – Grammatica della fantasia; Werneck – Consigli pratici per inventori di giochi e…; Jaime D’alessandro – Catalogo della mostra; Herz – Il popolo del joystick; Storia del videogioco. Dagli anni Cinquanta a oggi.; Rouse – Game Design; Parisi – La realtà rifatta al computer; Axelrod – Giochi di reciprocità; Bruner – Il gioco; Pecchinenda – Videogiochi e cultura della simulazione; Eigen – Il gioco; Fink – Il gioco come simbolo del mondo; Garvey – Il gioco; Millar – La psicologia del gioco; Moreno – Manuale di psicodramma; Morgenstern – Teoria dei giochi; Moltmann – Sul gioco; Taylor – I giochi di simulazione per l’apprendimento e…; Cecchini – La simulazione giocata; Cecchini – Per capire e intervenire nella complessità del…; Dal Lago – Per gioco; Ricciardone – Antropologia e gioco; Giuliano – I padroni della menzogna; Marcato – Gioco e dopogioco; Mongardini – Saggio sul gioco; Angiolino – Che cos’è un gioco da tavolo; Il mondo dei giochi; Arnold – I giochi dei bambini; Bell – Il libro dei giochi da tavolo; Bell – Giochi del mondo; Dossena – Enciclopedia dei giochi; Palmer – I giochi di simulazione strategica; Peek – The Game Inventor’s Handbook.

Gamification e Game Design – Prof. Damiano Distante Canale unico

Corso di laurea: Informatica – erogato in modalità prevalentemente a distanza · Laurea triennale (L-31) · 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · a scelta (Insegnamenti caratterizzanti di completamento) / 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · a scelta (Insegnamenti affini di completamento)

Sapienza · Ingegneria dell'informazione, informatica e statistica · 6 CFU · apri nel catalogo

Chris Crawford – On game designVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Israel – Modelli MatematiciVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Bateson – Questo è un giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Huizinga – Homo ludensVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Caillois – I giochi e gli uominiVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026

Uno a scelta tra questi 5:

Antomarini – Gioco & filosofiaVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Ja Propp – Morfologia della fiabaVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Richard – Il linguaggio per il futuroVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026

Uno a scelta tra questi 7:

Rollings – Game Architecture and DesignVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Wells – Piccole guerreVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Rodari – Grammatica della fantasiaVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Jaime D’alessandro – Catalogo della mostraVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Herz – Il popolo del joystickVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Storia del videogioco. Dagli anni Cinquanta a oggi.Vai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Rouse – Game DesignVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Parisi – La realtà rifatta al computerVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Axelrod – Giochi di reciprocitàVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Bruner – Il giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Eigen – Il giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Fink – Il gioco come simbolo del mondoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Garvey – Il giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Millar – La psicologia del giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026

Uno a scelta tra questi 19:

Moreno – Manuale di psicodrammaVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Morgenstern – Teoria dei giochiVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Moltmann – Sul giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Cecchini – La simulazione giocataVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Dal Lago – Per giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Ricciardone – Antropologia e giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Giuliano – I padroni della menzognaVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Marcato – Gioco e dopogiocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Mongardini – Saggio sul giocoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Angiolino – Che cos’è un gioco da tavoloVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Il mondo dei giochiVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Arnold – I giochi dei bambiniVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Bell – Il libro dei giochi da tavoloVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Bell – Giochi del mondoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Dossena – Enciclopedia dei giochiVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Palmer – I giochi di simulazione strategicaVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Peek – The Game Inventor’s HandbookVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 18/09/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Gli studenti dovranno preparare l’esame mediante le dispense e le videolezioni del docente e scegliendo almeno un testo del gruppo 1 e uno del gruppo 2 tra quelli indicati come essenziali.

Argomenti del programma: Il corso è organizzato in tre parti: - la prima fornisce nozioni teoriche di “cultura ludica” e di “modellazione” di giochi e simulazioni; - la seconda affronta gli aspetti pratici della progettazione e degli strumenti impiegati nell’ambito dell’industria di settore; - la terza analizza i cicli di produzione, le tecnologie di prototipazione e sviluppo, le piattaforme e il mercato di destinazione, nonché gli aspetti…

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