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Mobile Programming – Salerno

Università degli Studi di Salerno · Dipartimento di Informatica · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Roberto De Prisco Canale unico

Corso di laurea: Informatica – sede di Fisciano · Laurea triennale (L-31) · esame facoltativo · 6 CFU

Salerno · Dipartimento di Informatica · 6 CFU · apri nel catalogo

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • NON C'È UN LIBRO DI TESTO. VERRANNO FORNITI OPPORTUNI RIFERIMENTI PER GLI ARGOMENTI TRATTATI.

Argomenti del programma: • INTRODUZIONE ALLA PIATTAFORMA ANDROID (2 ORE) • AMBIENTE DI SVILUPPO ADT (2 ORE) • PRIMO ESEMPIO DI APP (CIAO MONDO), SPIEGAZIONE DEL CODICE (3 ORE) • DETTAGLI SU EMULATORE ANDROID E DEBUGGER (3 ORE) • LAYOUTS E WIDGET DI BASE (TEXTVIEW, BUTTON, E ALTRI) (3 ORE) • WIDGETS AVANZATI (LISTVIEW, GRIDVIEW, E ALTRI) (2 ORE) • CICLO DI VITA DELLE ATTIVITÀ (3 ORE) • INTENT (3 ORE) • PERMESSI (1 ORE) • ALARMS (1 ORA) •…

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Docente non ancora indicato Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica – sede di Fisciano · Laurea triennale (L-8) · 3º anno · 2º semestre · 6 CFU

Salerno · Dipartimento di Ingegneria dell'Informazione ed Elettrica e Matematica Applicata · 6 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria Informatica – sede di Fisciano · 3º anno · 2º semestre ›

TESTI DI RIFERIMENTO CONSIGLIATI

Flanagan – JAVASCRIPTCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Ater – BUILDING PROGRESSIVE WEB APPSCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Boduch – REACT AND REACT NATIVECerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • MATERIALE DIDATTICO INTEGRATIVO SARA' DISPONIBILE NELLA SEZIONE DEDICATA DELL'INSEGNAMENTO ALL'INTERNO DELLA PIATTAFORMA E-LEARNING DI ATENEO ( HTTP://ELEARNING.UNISA.IT) ACCESSIBILE AGLI STUDENTI DEL CORSO TRAMITE LE CREDENZIALI UNICHE DI…

Argomenti del programma: UNITÀ DIDATTICA 1: INTRODUZIONE ALLO SVILUPPO DELLE APPLICAZIONI MOBILE (ORE LEZIONE/ESERCITAZIONE/LABORATORIO 4/0/0) - 1 (2 ORE LEZIONE): INTRODUZIONE AL SOFTWARE MOBILE E ALLO SVILUPPO DI APPLICAZIONI MOBILE MULTIPIATTAFORMA - 2 (2 ORE LEZIONE): STRUMENTI E TECNOLOGIE PER LO SVILUPPO MULTIPIATTAFORMA CONOSCENZE E CAPACITÀ DI COMPRENSIONE: COMPRENSIONE DEI CONCETTI DELLA PROGRAMMAZIONE MOBILE MULTIPIATTAFORMA.

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