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Prof. Giandomenico Caruso

Politecnico di Milano · Scuola del Design · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Giandomenico Caruso

Materie del prof. Giandomenico Caruso

Advanced Human Machine Interfaces – con Prof. Venanzio Arquilla Canale unico

Corso di laurea: Digital and Interaction Design · Laurea triennale · 2º anno · 2º semestre · 6 CFU

Politecnico di Milano · Scuola del Design · 6 CFU · apri nel catalogo · Digital and Interaction Design · 2º anno · 2º semestre ›

Testi consigliati (facoltativi)

Helen Sharp – Interaction designCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Jakob Nielsen – Usability EngineeringCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Donald – The Design of Everyday ThingsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Dan Saffer – Designing for InteractionCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bill Moggridge – Designing InteractionsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Introduction to Human-Machine Interfaces: overview, significance in different domains, historical perspective and evolution Human Factors in HMI Design: human perception, cognition, behaviour, usability, anthropometrics, and ergonomics Advanced Visualization Technologies: Graphical user interfaces (GUIs), Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), data visualisation, and information design Interaction techniques:…

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Advanced Human Machine Interfaces – con Prof. Venanzio Arquilla Canale unico

Corso di laurea: Integrated Product Design · Laurea triennale · 1º anno · 2º semestre · 6 CFU / 2º anno · 2º semestre · 6 CFU

Politecnico di Milano · Scuola del Design · 6 CFU · apri nel catalogo · Integrated Product Design · 1º anno · 2º semestre ›

Testi consigliati (facoltativi)

Helen Sharp – Interaction designCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Jakob Nielsen – Usability EngineeringCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Donald – The Design of Everyday ThingsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Dan Saffer – Designing for InteractionCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bill Moggridge – Designing InteractionsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Introduction to Human-Machine Interfaces: overview, significance in different domains, historical perspective and evolution Human Factors in HMI Design: human perception, cognition, behaviour, usability, anthropometrics, and ergonomics Advanced Visualization Technologies: Graphical user interfaces (GUIs), Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), data visualisation, and information design Interaction techniques:…

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Metodi di Rappresentazione Tecnica RAB-STR

Corso di laurea: Ingegneria Aerospaziale · Laurea triennale · 1º anno · 1º semestre · 7 CFU

Politecnico di Milano · Scuola di Ingegneria Industriale e dell'Informazione · 7 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1. Concetti introduttivi La documentazione di prodotto. La rappresentazione grafica: principi, tipi, rapporti con il processo di progettazione. I fondamenti della modellazione geometrica per volumi e superfici. La normazione. 2. Metodi di rappresentazione grafica Proiezioni ortografiche. Tagli e sezioni. Rappresentazione di elementi particolari.

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Metodi di Rappresentazione Tecnica RAB-STR

Corso di laurea: Ingegneria Energetica · Laurea triennale · 1º anno · 1º semestre · 7 CFU

Politecnico di Milano · Scuola di Ingegneria Industriale e dell'Informazione · 7 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1. Concetti introduttivi La documentazione di prodotto. La rappresentazione grafica: principi, tipi, rapporti con il processo di progettazione. I fondamenti della modellazione geometrica per volumi e superfici. La normazione. 2. Metodi di rappresentazione grafica Proiezioni ortografiche. Tagli e sezioni. Rappresentazione di elementi particolari.

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Metodi di Rappresentazione Tecnica RAB-STR

Corso di laurea: Ingegneria Meccanica - BV · Laurea triennale · 1º anno · 1º semestre · 7 CFU

Politecnico di Milano · Scuola di Ingegneria Industriale e dell'Informazione · 7 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1. Concetti introduttivi La documentazione di prodotto. La rappresentazione grafica: principi, tipi, rapporti con il processo di progettazione. I fondamenti della modellazione geometrica per volumi e superfici. La normazione. 2. Metodi di rappresentazione grafica Proiezioni ortografiche. Tagli e sezioni. Rappresentazione di elementi particolari.

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Advanced Human Machine Interfaces – con Prof. Venanzio Arquilla Canale unico

Corso di laurea: Mechanical Engineering - BV,PC · Laurea triennale · 2º anno · 2º semestre · 5 CFU

Politecnico di Milano · Scuola di Ingegneria Industriale e dell'Informazione · 5 CFU · apri nel catalogo · Mechanical Engineering - BV,PC · 2º anno · 2º semestre ›

Testi consigliati (facoltativi)

Helen Sharp – Interaction designCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Jakob Nielsen – Usability EngineeringCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Donald – The Design of Everyday ThingsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Dan Saffer – Designing for InteractionCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bill Moggridge – Designing InteractionsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Introduction to Human-Machine Interfaces: overview, significance in different domains, historical perspective and evolution Human Factors in HMI Design: human perception, cognition, behaviour, usability, anthropometrics, and ergonomics Advanced Visualization Technologies: Graphical user interfaces (GUIs), Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), data visualisation, and information design Interaction techniques:…

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Product Digital Twin Canale unico

Corso di laurea: Mechanical Engineering - BV,PC · Laurea triennale · 2º anno · 1º semestre · 5 CFU

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Testi consigliati (facoltativi)

Technology – Digital Twin TechnologyCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Daniel – Srinivasan SriramuluCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Twin – Edited by Noel CrespiCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: The course has a "learning by doing" approach; therefore, frontal lectures, collaborative sessions with content development, IT laboratory activities and finally a preparatory project activity for the development of the final project, are planned. The contents of the course are: General concepts about DT (definition, brief history, types); Industry 4.0 and 5.0; Examples of different types of DT (product,…

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Giandomenico Caruso per Advanced Human Machine Interfaces (Digital and Interaction Design, canale unico)?

Helen Sharp – Interaction design; Jakob Nielsen – Usability Engineering; Donald – The Design of Everyday Things; Steve Krug – A Common Sense Approach to Web Usability; Dan Saffer – Designing for Interaction; Bill Moggridge – Designing Interactions

Quali libri consiglia il prof. Giandomenico Caruso per Advanced Human Machine Interfaces (Integrated Product Design, canale unico)?

Helen Sharp – Interaction design; Jakob Nielsen – Usability Engineering; Donald – The Design of Everyday Things; Steve Krug – A Common Sense Approach to Web Usability; Dan Saffer – Designing for Interaction; Bill Moggridge – Designing Interactions

Quali libri consiglia il prof. Giandomenico Caruso per Advanced Human Machine Interfaces (Mechanical Engineering - BV,PC, canale unico)?

Helen Sharp – Interaction design; Jakob Nielsen – Usability Engineering; Donald – The Design of Everyday Things; Steve Krug – A Common Sense Approach to Web Usability; Dan Saffer – Designing for Interaction; Bill Moggridge – Designing Interactions

Quali libri consiglia il prof. Giandomenico Caruso per Product Digital Twin?

Digital Twins and Simulation Technology Concepts and Applications; Technology – Digital Twin Technology; Daniel – Srinivasan Sriramulu; Twin – Edited by Noel Crespi