Argomenti del programma: Introduction to Human-Machine Interfaces: overview, significance in different domains, historical perspective and evolution Human Factors in HMI Design: human perception, cognition, behaviour, usability, anthropometrics, and ergonomics Advanced Visualization Technologies: Graphical user interfaces (GUIs), Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), data visualisation, and information design Interaction techniques:…
Argomenti del programma: Introduction to Human-Machine Interfaces: overview, significance in different domains, historical perspective and evolution Human Factors in HMI Design: human perception, cognition, behaviour, usability, anthropometrics, and ergonomics Advanced Visualization Technologies: Graphical user interfaces (GUIs), Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), data visualisation, and information design Interaction techniques:…
Politecnico di Milano · Scuola di Ingegneria Industriale e dell'Informazione · 7 CFU · apri nel catalogo
Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
Argomenti del programma: 1. Concetti introduttivi La documentazione di prodotto. La rappresentazione grafica: principi, tipi, rapporti con il processo di progettazione. I fondamenti della modellazione geometrica per volumi e superfici. La normazione. 2. Metodi di rappresentazione grafica Proiezioni ortografiche. Tagli e sezioni. Rappresentazione di elementi particolari.
Corso di laurea: Ingegneria Energetica · Laurea triennale · 1º anno · 1º semestre · 7 CFU
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Argomenti del programma: 1. Concetti introduttivi La documentazione di prodotto. La rappresentazione grafica: principi, tipi, rapporti con il processo di progettazione. I fondamenti della modellazione geometrica per volumi e superfici. La normazione. 2. Metodi di rappresentazione grafica Proiezioni ortografiche. Tagli e sezioni. Rappresentazione di elementi particolari.
Argomenti del programma: Introduction to Human-Machine Interfaces: overview, significance in different domains, historical perspective and evolution Human Factors in HMI Design: human perception, cognition, behaviour, usability, anthropometrics, and ergonomics Advanced Visualization Technologies: Graphical user interfaces (GUIs), Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), data visualisation, and information design Interaction techniques:…
Argomenti del programma: The course has a "learning by doing" approach; therefore, frontal lectures, collaborative sessions with content development, IT laboratory activities and finally a preparatory project activity for the development of the final project, are planned. The contents of the course are: General concepts about DT (definition, brief history, types); Industry 4.0 and 5.0; Examples of different types of DT (product,…
Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.
Domande frequenti
Quali libri consiglia il prof. Giandomenico Caruso per Advanced Human Machine Interfaces (Digital and Interaction Design, canale unico)?
Helen Sharp – Interaction design; Jakob Nielsen – Usability Engineering; Donald – The Design of Everyday Things; Steve Krug – A Common Sense Approach to Web Usability; Dan Saffer – Designing for Interaction; Bill Moggridge – Designing Interactions
Quali libri consiglia il prof. Giandomenico Caruso per Advanced Human Machine Interfaces (Integrated Product Design, canale unico)?
Helen Sharp – Interaction design; Jakob Nielsen – Usability Engineering; Donald – The Design of Everyday Things; Steve Krug – A Common Sense Approach to Web Usability; Dan Saffer – Designing for Interaction; Bill Moggridge – Designing Interactions
Quali libri consiglia il prof. Giandomenico Caruso per Advanced Human Machine Interfaces (Mechanical Engineering - BV,PC, canale unico)?
Helen Sharp – Interaction design; Jakob Nielsen – Usability Engineering; Donald – The Design of Everyday Things; Steve Krug – A Common Sense Approach to Web Usability; Dan Saffer – Designing for Interaction; Bill Moggridge – Designing Interactions
Quali libri consiglia il prof. Giandomenico Caruso per Product Digital Twin?
Digital Twins and Simulation Technology Concepts and Applications; Technology – Digital Twin Technology; Daniel – Srinivasan Sriramulu; Twin – Edited by Noel Crespi