Real-Time Rendering – 4th Edition
Libro adottato a Udine, a.a. 2026/2027 · 3 canali
«Real-Time Rendering – 4th Edition» è adottato per Interactive 3D Graphics dal prof. Andrea Fusiello (Artificial Intelligence & Cybersecurity – sede di Udine, Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE – Udine); per Computer Graphics dal prof. Andrea Fusiello (Ingegneria Elettronica – sede di Udine, Sede di UDINE – Udine).
Come lo indica il docente: Real-Time Rendering, 4th Edition, T. Akenine-Möller, E. Haines, N. Hoffman, et al. CRC Press, 2018
Chi lo adotta
- Interactive 3D Graphics – Prof. Andrea Fusiello (canale unico)Artificial Intelligence & Cybersecurity – sede di Udine · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · Piano Ad Approvazione Automatica · 6 CFU
- Interactive 3D Graphics – Prof. Andrea Fusiello (canale unico)Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU
- Computer Graphics – Prof. Andrea Fusiello (canale unico)Ingegneria Elettronica – sede di Udine, Sede di UDINE · Laurea magistrale (LM-29) · 2º anno · annuale · Informatica e Reti · 6 CFU
Programma e testi di ogni canale
Interactive 3D Graphics – Prof. Andrea Fusiello Canale unico
Corso di laurea: Artificial Intelligence & Cybersecurity – sede di Udine · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · Piano Ad Approvazione Automatica · 6 CFU
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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
Interactive 3D Graphics – Prof. Andrea Fusiello Canale unico
Corso di laurea: Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU
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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
Computer Graphics – Prof. Andrea Fusiello Canale unico
Corso di laurea: Ingegneria Elettronica – sede di Udine, Sede di UDINE · Laurea magistrale (LM-29) · 2º anno · annuale · Informatica e Reti · 6 CFU
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