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Neural Networks and Learning Machines

Libro adottato a Udine, a.a. 2026/2027 · 2 canali

«Neural Networks and Learning Machines» è adottato per Laboratorio di Intelligenza Artificiale e Arte Generativa dal prof. Massimo Franceschet (Filosofia e Trasformazione Digitale – sede di Udine – Udine); per Realtà Virtuale Multisensoriale dal prof. Federico Fontana (Filosofia e Trasformazione Digitale – sede di Udine – Udine).

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Come lo indica il docente: Simon Haykin. Neural Networks and Learning Machines, 3rd Edition, 2009

Titolo
Neural networks and learning machines
Autori
Simon S. <1931- > Simon Haykin Haykin
Editore
Pearson, 2009
ISBN
9780131471399

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Laboratorio di Intelligenza Artificiale e Arte Generativa – Prof. Massimo Franceschet Canale unico

Corso di laurea: Filosofia e Trasformazione Digitale – sede di Udine · Laurea triennale (L-5) · 1º anno · 2º semestre · 6 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Il corso offre una introduzione all'Intelligenza Artificiale (IA) e all'Arte Generativa (AG). Saranno trattati i seguenti argomenti: 1. Una introduzione all'IA 2. Limiti, benefici e rischi dell'IA 3. Una introduzione alle reti neurali 4. IA generativa 5. Una introduzione all'AG 6. Forme passate e moderne di AG 7. Una introduzione ai linguaggi di programmazione per l'AG

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Realtà Virtuale Multisensoriale – Prof. Federico Fontana Canale unico

Corso di laurea: Filosofia e Trasformazione Digitale – sede di Udine · Laurea triennale (L-5) · 2º anno · 2º semestre · 6 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Lucidi e appunti dalle lezioni.

Argomenti del programma: Il corso prevede una serie di lezioni frontali corredate da specifici esempi pratici e applicativi, anche di tipo laboratoriale. 1. Primi ambienti interattivi 2D e 3D per il computer gaming. 2. Introduzione al 3D: modelli, luci, materiali con texture, personaggi e animazioni. 3. Realtà estesa: virtuale e aumentata. 4. La percezione uditiva nelle interazioni dinamiche del mondo reale e in realtà virtuale.

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