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Game Development – Firenze

Università degli Studi di Firenze · Ingegneria dell'Informazione · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Docente non ancora indicato Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica · Laurea magistrale (LM-32) · esame facoltativo · Multimedia Systems · 6 CFU

Firenze · Ingegneria dell'Informazione · 6 CFU · apri nel catalogo

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Libri consigliati nell'a.a. 2025/2026
Third Edition – By Joseph HockingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
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Prof. Francesco Tiezzi Canale unico

Corso di laurea: Software: Science and Technology · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Firenze · Statistica, Informatica, Applicazioni 'G. Parenti' (DiSIA) · 6 CFU · apri nel catalogo · Software: Science and Technology · 1º anno · 2º semestre ›

Unity in Action

Third Edition – By Joseph HockingCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Additional teaching material: slides presented during the course and tutorials. The course partially uses online materials and resources.

Argomenti del programma: The course aims at providing a general knowledge about the methodologies and tools for the development of video games. The course reviews the basic concepts about gaming and development of video games, and covers the phases of the development of the software components of a video game. The course has a hands-on approach.

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