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Algoritmi e Programmazione di Videogiochi – prof. Alessandro Bria

Ingegneria Informatica e delle Telecomunicazioni · Università degli Studi di Cassino e del Lazio Meridionale · 3º anno · 1º semestre · 6 CFU · canale unico

Testi d'esame di Algoritmi e Programmazione di Videogiochi del prof. Alessandro Bria, canale unico, corso di laurea in Ingegneria Informatica e delle Telecomunicazioni (Laurea triennale (L-8)), Università degli Studi di Cassino e del Lazio Meridionale, 3º anno · 1º semestre · 6 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: Camil Demetrescu, Irene Finocchi, Giuseppe F. Italiano -.

Algoritmi e Programmazione di Videogiochi – Prof. Alessandro Bria Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica e delle Telecomunicazioni · Laurea triennale (L-8) · 3º anno · 1º semestre · 6 CFU

Cassino · Ingegneria Elettrica e dell'Informazione "Maurizio Scarano" · 6 CFU · apri nel catalogo

Camil Demetrescu, Irene Finocchi, Giuseppe F. Italiano -Vai su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 01/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Programmazione dei videogiochi: - game loop, fixed/variable framerate, time steps, painter algorithm - world, view, viewport, camera - modellazione architetturale - animazioni e sprites - fisica dei corpi rigidi - rilevamento delle collisioni e risoluzione - interfacce grafiche - audio Algoritmi e Strutture Dati: - teoria della complessità - tecniche algoritmiche - problemi di ordinamento (MergeSort, QuickSort,…

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Vedi anche: Prof. Alessandro Bria · Algoritmi e Programmazione di Videogiochi a Cassino (tutti i canali)