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Prof. Alessandro Bria

Università degli Studi di Cassino e del Lazio Meridionale · Ingegneria Elettrica e dell'Informazione "Maurizio Scarano" · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Image Processing And Analysis Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica · Laurea magistrale (LM-32) · 1º anno · 2º semestre · 9 CFU

Cassino · Ingegneria Elettrica e dell'Informazione "Maurizio Scarano" · 9 CFU · apri nel catalogo

Pearson/Prentice Hall, 2008Vai su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 01/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Fondamenti di immagini digitali. Immagini monocromatiche e policromatiche. Operatori puntuali e manipolazioni dell'istogramma. Modelli di colore (RGB, CMYK, HS*, Lab). Operatori locali e filtri di lineari e non lineari. Riduzione del rumore. Derivate di un'immagine di primo e secondo ordine. Binarizzazione di un'immagine. Componenti connesse. Morfologia matematica binaria. Trasformata di Hough.

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Deep Learning Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica · Laurea magistrale (LM-32) · 2º anno · 2º semestre · Intelligenza Artificiale e Robotica · 6 CFU · a scelta (Gruppo OPZIONALE tipologia D) / 1º anno · 2º semestre · 6 CFU

Cassino · Ingegneria Elettrica e dell'Informazione "Maurizio Scarano" · 6 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale fornito dal docente.

Argomenti del programma: Introduzione al Deep Learning. Reti neurali profonde. Reti neurali convoluzionali. Reti neurali ricorrenti. Transformers. Deep learning generativo (autoencoder, Diffusion models).

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Algoritmi e Programmazione di Videogiochi Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica e delle Telecomunicazioni · Laurea triennale (L-8) · 3º anno · 1º semestre · 6 CFU

Cassino · Ingegneria Elettrica e dell'Informazione "Maurizio Scarano" · 6 CFU · apri nel catalogo

Camil Demetrescu, Irene Finocchi, Giuseppe F. Italiano -Vai su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 01/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Programmazione dei videogiochi: - game loop, fixed/variable framerate, time steps, painter algorithm - world, view, viewport, camera - modellazione architetturale - animazioni e sprites - fisica dei corpi rigidi - rilevamento delle collisioni e risoluzione - interfacce grafiche - audio Algoritmi e Strutture Dati: - teoria della complessità - tecniche algoritmiche - problemi di ordinamento (MergeSort, QuickSort,…

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Alessandro Bria per Image Processing And Analysis?

Pearson/Prentice Hall, 2008

Quali libri consiglia il prof. Alessandro Bria per Deep Learning?

Il docente non ha ancora pubblicato i testi.

Quali libri consiglia il prof. Alessandro Bria per Algoritmi e Programmazione di Videogiochi?

Camil Demetrescu, Irene Finocchi, Giuseppe F. Italiano -