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Prof. Veronica Rossano

Università degli Studi di Bari Aldo Moro · Dipartimento di Informatica · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Veronica Rossano

Materie del prof. Veronica Rossano

Serious Games For Cyber-Security Canale unico

Corso di laurea: Computer Science – sede di Bari · Laurea magistrale (LM-18) · 2º anno · 1º semestre · 6 CFU

Bari · Dipartimento di Informatica · 6 CFU · apri nel catalogo · Computer Science – sede di Bari · 2º anno · 1º semestre ›

Kalmpourtzis – Educational Game Design FundamentalsCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Nel corso delle lezioni il docente illustrerà i concetti con l’ausilio di slide che sintetizzano i contenuti del corso. Le slide saranno rese disponibili al termine di ogni lezione sulla piattaforma ADA del dipartimento (v.

Argomenti del programma: Part I: Serious games fundamentals 1. Designing Learning Experience (10 ore) 1.1. Learning element: motivation, engagement, and experience 1.2. Building experiences with games 1.3. Intrinsically experiences in a game 2. What is a Serious game (5 ore) 2.1. Play and game 2.2. Play as indispensable element of learning 2.3. Games definition 2.4. Making game design choices that support learning 3.

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Programmazione E-M

Corso di laurea: Informatica – sede di Bari · Laurea triennale (L-31) · 1º anno · 1º semestre · 12 CFU

Bari · Dipartimento di Informatica · 12 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • W. B. Kernighan, D.M. Ritchie. Il linguaggio C. Principi di programmazione e manuale di riferimento.

Argomenti del programma: 1. Il Problem Solving e la fase di analisi. L’algoritmo come astrazione. Le proprietà dell’algoritmo. 2. L’analisi del problema. La formulazione del problema e le sue specifiche. I dati del problema. I risultati attesi. Gli errori e i casi limite. Ambiguità, limiti dei valori e controlli dei dati. 3. Il Problem Solving e la fase di progettazione. La scomposizione del problema in sottoproblemi.

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Progettazione e Produzione Multimediale Canale unico

Corso di laurea: Informatica – sede di Bari · Laurea triennale (L-31) · esame facoltativo · 6 CFU

Bari · Dipartimento di Informatica · 6 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Multimedialità (10 ore) • Introduzione agli elementi multimediali • L’uso efficace ed efficiente degli elementi multimediali • Evoluzione storica dei prodotti multimediali • Le licenze per gli elementi multimediali Serious game e Gamification (20 ore) • Definizione dei serious game: caratteristiche e peculiarità.

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Progettazione e Produzione Multimediale + Progetto Canale unico

Corso di laurea: Informatica – sede di Bari · Laurea triennale (L-31) · esame facoltativo · 9 CFU

Bari · Dipartimento di Informatica · 9 CFU · apri nel catalogo

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Progettazione e Produzione Multimediale Canale unico

Corso di laurea: Informatica e Tecnologie per la Produzione del Software – sede di Bari · Laurea triennale (L-31) · esame facoltativo · 6 CFU

Bari · Dipartimento di Informatica · 6 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Multimedialità (10 ore) • Introduzione agli elementi multimediali • L’uso efficace ed efficiente degli elementi multimediali • Evoluzione storica dei prodotti multimediali • Le licenze per gli elementi multimediali Serious game e Gamification (20 ore) • Definizione dei serious game: caratteristiche e peculiarità.

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Progettazione e Produzione Multimediale + Progetto Canale unico

Corso di laurea: Informatica e Tecnologie per la Produzione del Software – sede di Bari · Laurea triennale (L-31) · esame facoltativo · 9 CFU

Bari · Dipartimento di Informatica · 9 CFU · apri nel catalogo

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Veronica Rossano per Serious Games For Cyber-Security?

Kalmpourtzis – Educational Game Design Fundamentals