Libri UniversitariApri il catalogo

Prof. Alessandro Rizzi

Università degli Studi di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Alessandro Rizzi

Materie del prof. Alessandro Rizzi

Gamification e Serious Games Canale unico

Corso di laurea: Informatica - magistrale · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Statale di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · 6 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Storia del gioco e gioco nella storia Definizione di gioco Meccaniche, interfaccia e tematizzazione Tassonomia dei giochi Da analogico a digitale e viceversa, giochi ibridi Giochi da tavolo, giochi di ruolo, storytelling, ambientazione, gioco e cultura Giochi matematici e giochi astratti Progettazione e design di un gioco Il processo di design e sue formalizzazioni Incertezza nel gioco Meccaniche di gioco Dinamica e…

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Progetto Multimediale – con Prof. Alberto Davide Adolfo Momigliano Canale unico

Corso di laurea: Informatica per la comunicazione digitale · Laurea triennale (L-31) · esame facoltativo · 9 CFU

Statale di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · 9 CFU · apri nel catalogo · Informatica per la comunicazione digitale · 3º anno · 2º semestre ›

Chris Vogler – Il viaggio dell'eroeVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
McCann – The Art and Science of HDR ImagingVai su Amazon ›Da studiare: Pp. XXV+389, (2011Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Le slide ed il materiale integrativo, preparato dai docenti, viene reso disponibile sul sito web dell'insegnamento (myAriel).

Argomenti del programma: Il programma dell'insegnamento riguarda le problematiche implementative e tecnologiche, alla base dello sviluppo di un progetto che porti ad un prodotto di tipo multimediale, audiovisivo, grafico o correlato. In sintesi gli argomenti trattati sono: - tecniche di sviluppo della narrazione, della caratterizzazione dei personaggi, di plot e fabula - tecniche di scrittura del contenuto: sceneggiatura, storyboard, etc -…

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Alessandro Rizzi per Progetto Multimediale?

Chris Vogler – Il viaggio dell'eroe; McCann – The Art and Science of HDR Imaging