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Antropologia del Videogioco e Immaginari Emergenti

Link Campus University · Dipartimento di Scienze Umane · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Edoardo Quaretta Canale unico

Corso di laurea: Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali · Laurea triennale (L-20) · 3º anno · 1º semestre · Videogiochi · 9 CFU

Link Campus · Dipartimento di Scienze Umane · 9 CFU · apri nel catalogo

Uno a scelta tra questi 2:

Engelke – Pensare come un antropologoVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 01/10/2026
Kilman – Build Better WorldsVai su Amazon ›Da studiare: Parte monograficaVerificato sulla scheda ufficiale il 01/10/2026

Per il secondo modulo

Malgieri – Femminile, pluraleVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 01/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Dispensa di saggi messa a disposizione dal docente
  • Dispensa di saggi scientifici e materiali di approfondimento, prevalentemente in lingua inglese, messa a disposizione dalla docente.

Argomenti del programma: Modulo di Antropologia del videogioco UNITA’ 1 Perché un’antropologia del videogioco? · Cos’è l’antropologia culturale · Cultura, simboli e significati · Il videogioco come oggetto culturale · Perché gli antropologi studiano i videogiochi UNITA’ 2 Il gioco nelle società umane · Johan Huizinga, Homo Ludens · Roger Caillois e Victor Turner, Gioco, rito e performance · Play e Game UNITA’ 3 Alterità e rappresentazione ·…

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