Prof. Brunella Botte
Link Campus University · Dipartimento di Scienze Umane · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027
Libri adottati dal prof. Brunella Botte
- Modern Approach – 4th Edition – Introduction To Artificial Intelligence (Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali, 3º anno · 2º semestre · (ENG) Innovation and Digital · 6 CFU)
- Doerner – Virtual and augmented reality – Progettazione e Design in Vr e Metaverso (Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali, 3º anno · 2º semestre · Videogiochi · 6 CFU)
- Beyond human–computer interaction by Preece – Progettazione e Design in Vr e Metaverso (Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali, 3º anno · 2º semestre · Videogiochi · 6 CFU)
- Narula – Virtual society – Progettazione e Design in Vr e Metaverso (Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali, 3º anno · 2º semestre · Videogiochi · 6 CFU)
Materie del prof. Brunella Botte
Introduction To Artificial Intelligence Canale unico
Corso di laurea: Scienze Politiche, Diplomatiche e Governo delle Amministrazioni · Laurea triennale (L-36) · esame facoltativo · 6 CFU
Apri la scheda ufficiale ›Introduction To Artificial Intelligence Canale unico
Corso di laurea: Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali · Laurea triennale (L-20) · 3º anno · 2º semestre · (ENG) Innovation and Digital · 6 CFU
Il docente indica 1 testo
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
- Students are required to prepare for the examination by integrating the teaching materials discussed during the in-class lectures with the following compulsory textbook:
- Further materials available on the platform and shown during classes.
Progettazione e Design in Vr e Metaverso Canale unico
Programma ridotto per frequentantiCorso di laurea: Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali · Laurea triennale (L-20) · 3º anno · 2º semestre · Videogiochi · 6 CFU
Il docente indica 3 testi · da studiare tutti
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
- Per la preparazione dell’esame, è fondamentale integrare i contenuti forniti durante le lezioni con le dispense della docente.
- Tra i testi per l’approfondimento degli argomenti trattati durante le lezioni si suggeriscono:
Gamification Design Advanced Canale unico
Corso di laurea: Tecnologie e Linguaggi della Comunicazione · Laurea magistrale (LM-59) · 1º anno · 2º semestre · Video Game Industry · 6 CFU
Apri la scheda ufficiale ›Domande frequenti
Quali libri consiglia il prof. Brunella Botte per Introduction To Artificial Intelligence (Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali, canale unico)?
Modern Approach – 4th Edition
Quali libri consiglia il prof. Brunella Botte per Progettazione e Design in Vr e Metaverso?
Doerner – Virtual and augmented reality; Beyond human–computer interaction by Preece; Narula – Virtual society