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Quentin Newark – Introduzione alla grafica

Libro adottato a Mercatorum, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«Quentin Newark – Introduzione alla grafica» è adottato per Tecniche della Rappresentazione Digitale dal prof. Valentina Pirritano (Comunicazione e Multimedialità – Mercatorum).

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Come lo indica il docente: Quentin Newark, Introduzione alla grafica, 2a edizione, Logos, 2006. Riccardo Falcinelli, Ciritica Portatile al Visual Design, Einaudi, 2018. Gianni Latino, Graphic design. Guida alla progettazione grafica, LetteraVentidue, 2011 Editado Por, Fashion Now, Taschen, 2005. AZ DESIGN, mondadori Arte, 2008. Lucienne Roberts, The Designer AndThe Grid, Rotovision, 2005. Gavin Ambrose, Paul Harris, Grids for Graphic Designers, Ava Pub Sa; 3 edizione, 2021. Ellen Lupton (Autore), M. Brazzali (a cura di), R. Decarli (a cura di), Caratteri, testo, gabbia. Guida critica alla progettazione grafica with the collaboration of Zanichelli, 2010. Simon Garfield, June, Sei proprio il mio typo. La vita segreta dei caratteri tipografici. Tea editrice 2015. Adrian Frutiger (Autore), G. Lussu (a cura di), D. Turchi (a cura di), S. Magrini (Traduttore), Segni & simboli. Disegno, progetto e significato, Stampa Alternativa & Graffiti, 1996. Timothy Samara, Charles Coulston, Guida agli stili tipografici. Il Castello, 2006. Julius Wiedemann, Illustration now! Fashion., Taschen, 2017. Julius Wiedemann, Illustration now! Taschen, 2011. Steven Heller e Gail Anderson, Il libro del Graphic Design, Vallardi, 2018

ISBN 9788879402019

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Tecniche della Rappresentazione Digitale – Prof. Valentina Pirritano Canale unico

Corso di laurea: Comunicazione e Multimedialità · Laurea triennale (L-20) · 2º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 9 CFU

Mercatorum · Area Lingue, comunicazione e design · 9 CFU · apri nel catalogo · Comunicazione e Multimedialità · 2º anno ›

Quentin Newark – Introduzione alla graficaquesto libroVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 01/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1 - Introduzione:tutto è progetto 2 - Fondamenti: La Griglia Grafica 3 - Fondamenti: La Tipografia e il Font 4 - Fondamenti: fotografia, fotomontaggio, infografica 5 - Fondamenti: la gerarchia e il layout 6 - Il colore 7 - Storia della Grafica - La diffusione della comunicazione nel XIX secolo 8 - Storia della grafica - la grafica Liberty 9 - Storia della grafica - dal liberty alle avanguardie 10 - Storia della…

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