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Bilchi – Cinema e videogame, estetiche, ibridazioni

Libro adottato a Roma Tre, a.a. 2026/2027 · 3 canali

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Come lo indica il docente: N. Bilchi, Cinema e videogame. Narrazioni, estetiche, ibridazioni, Milano, Unicopli, 2019 (ESTRATTO)

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Media Digitali: Televisione, Video, Internet – Prof. Marta Perrotta Canale unico

Corso di laurea: Cinema, televisione e produzione multimediale · Laurea magistrale (LM-65) · esame facoltativo

Roma Tre · Filosofia, Comunicazione e Spettacolo · 6 CFU · apri nel catalogo

Più 3 tra questi 4 saggi

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  • Tutti i materiali saranno distribuiti durante le lezioni.

Argomenti del programma: Il corso ruota attorno ai seguenti temi: digitalizzazione dei media audiovisivi, convergenza multimediale, crossmedialità, culture videoludiche, moltiplicazione delle piattaforme distributive, multimedia storytelling, con un focus particolare sull'intrattenimento come metagenere dei media, dei social e dell’esperienza condivisa.

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Media Digitali: Televisione, Video, Internet – Prof. Marta Perrotta Canale unico

Corso di laurea: Dams teatro, musica, danza · Laurea magistrale (LM-65) · esame facoltativo

Roma Tre · Filosofia, Comunicazione e Spettacolo · 6 CFU · apri nel catalogo

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  • Tutti i materiali saranno distribuiti durante le lezioni.

Argomenti del programma: Il corso ruota attorno ai seguenti temi: digitalizzazione dei media audiovisivi, convergenza multimediale, crossmedialità, culture videoludiche, moltiplicazione delle piattaforme distributive, multimedia storytelling, con un focus particolare sull'intrattenimento come metagenere dei media, dei social e dell’esperienza condivisa.

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Media Digitali: Televisione, Video, Internet – Prof. Marta Perrotta Canale unico

Corso di laurea: Lingue e letterature per la didattica e le professioni culturali · Laurea magistrale (LM-37) · esame facoltativo

Roma Tre · Lingue, Letterature e Culture Straniere · 6 CFU · apri nel catalogo

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Argomenti del programma: Il corso ruota attorno ai seguenti temi: digitalizzazione dei media audiovisivi, convergenza multimediale, crossmedialità, culture videoludiche, moltiplicazione delle piattaforme distributive, multimedia storytelling, con un focus particolare sull'intrattenimento come metagenere dei media, dei social e dell’esperienza condivisa.

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